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Skazkaware

Un proyecto dedicado a la producción de libros artísticos educativos interactivos en 10 idiomas

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Descripción

Escenario actual

No hay libros interactivos de alta calidad para estudiar al mismo tiempo estonio, portugués, ruso, inglés, español, árabe, francés, ucraniano e italiano en una pequeña forma. Tampoco hay interés en los nuevos libros mágicos para niños y adultos, que podrían explorarse estudiando idiomas todos juntos con la familia. En Estonia, el hábito de conocer cinco idiomas no se desarrolla, como lo está siendo hecho en otros países. En Estonia y el mundo, hay pocos libros que se unen a diferentes culturas a través de un libro o enseñanza. Los latinoamericanos aprecian la cultura europea, pero conocen a Estonia solo como un país que introduce información y innovaciones técnicas. Los libros y otros libros interactivos no están adaptados para los latinoamericanos que han aprendido sobre la cultura y el idioma de Estonia, y los estonios sobre la cultura de las tradiciones, historias, autores de América Latina en sus respectivos idiomas principales. Tampoco hay libros interactivos para personas con audición reducida y visión en estas culturas.

¿Cuál es la solución?

La creación de un interesante material interactivo y de entretenimiento, la combinación de culturas estonianas y latinoamericanas a través de la producción de dibujos animados, libros didácticos para diferentes edades, además de tener en cuenta las necesidades de los más necesitados, ampliando la interacción. La oportunidad entre continentes y países. Los cuentos de hadas siempre han sido el número 1 en los libros de enseñanza. Por ejemplo, la llegada de la cultura japonesa a América Latina en la década de 1980, a través de dibujos animados como el "manga", "anime" y merchandising. Así, Japón tuvo interés en el fútbol, ​​y América Latina en el "manga", "anime" y los héroes de caricatura en Japón. Tenemos un patrimonio de los libros de cuentos de hadas didácticos interactivos creados por José Miguel Silva Lara, uno de los animadores de Walt Disney Latin American Studios, por ejemplo, Aladdin, Bonkers, Gummi Bears and Goof Troop, cuyas series son conocidas en todo el mundo.

¿Quiénes son los principales usuarios de Skazkaware y qué canales se usa para llegar a las personas?

El usuario principal de este contenido son personas de 21 a 60 años donde los niños o nietos leen o utilizan libros en desarrollo y educativos para la familia. Además, nuestros libros son de interés en las instituciones educativas y los maestros privados que pueden incluirlo en sus programas de capacitación para la novedad de fascinación y facilidad. Para promover libros interactivos y bienes de mercancía relacionados, todos los tipos posibles de difusión de información, como Instagram, Facebook, grupos, Telegram, periódicos, exposiciones, espectáculos, presentaciones, comunidades, canales de YouTube, métodos informáticos de promoción, método de manos en las instituciones escolares y preescolares.

¿Cuál es el objetivo acerca de recibir fondos?

Skazkaware necesita apoyo financiero para crear el primer lote de libros con la aplicación, y hacer realidad este proyecto.

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Historial

Skazkaware se unió hace 2 años.

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